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游戏日报2024年11月14日发布:Android 15终于真正支持自适应刷新率,提升手机显示与功耗表现​

作者:Valero | 责任编辑:Admin

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随着智能手机技术的不断发展,屏幕刷新率已成为衡量一款手机性能和用户体验的重要指标之一。从旗舰机型到中端甚至入门级手机,许多Android设备的屏幕刷新率都超过了传统的60Hz。然而,大多数设备仍然只能在固定的刷新率模式下运行,如60Hz、90Hz或120Hz。这主要是因为它们的显示屏不支持可变刷新率(VRR)技术。

近日,谷歌宣布,Android 15将成为首个正式支持自适应刷新率(ARR)的Android版本。ARR实际上是可变刷新率(VRR)的同义词。这一新功能的引入,将使得Android设备的屏幕刷新率可以更加灵活地适应不同的使用场景,进一步提升用户体验,同时降低设备的功耗。

Android 15之前的刷新率限制

在Android 15之前,操作系统虽然支持多种刷新率,但只能通过刷新率切换的方式实现。也就是说,系统会在不同的预设刷新率模式之间切换,例如从1080p@60Hz切换到1080p@90Hz。这种切换是基于对屏幕上显示内容的类型进行跟踪和判断,从而在固定的刷新率模式之间进行切换。

然而,这种方式并不能实现真正的自适应刷新率。因为刷新率的变化是离散的,无法在同一显示模式下实现动态调整。这就导致了在一些应用场景下,刷新率无法及时适应内容的需求,既可能造成不必要的功耗增加,也可能影响用户体验。

Android 15中的自适应刷新率

随着Android 15的推出,谷歌首次在操作系统层面引入了自适应刷新率(ARR)。这意味着,刷新率不仅可以根据屏幕显示内容的帧率进行适应,还可以在同一显示模式下实现刷新率的动态调整。

谷歌表示,Android 15中的ARR功能具有以下两个主要优点:

1. 降低功耗:通过让设备在不需要最高刷新率时以更低的刷新率运行,仅在必要时才切换到更高的刷新率,从而最大限度地减少不必要的能耗。

2. 提升性能:ARR通过消除频繁切换显示模式的需求,提高了系统的性能稳定性。谷歌指出,频繁的显示模式切换是已知的导致卡顿的原因之一。

LTPO显示屏与VRR的区别

许多用户可能会疑惑,早在几年前,智能手机厂商就已经在宣传可变刷新率功能,尤其是在LTPO显示屏问世之后。那么,为什么Android 15的ARR功能还被视为新特性呢?

实际上,尽管配备LTPO OLED显示屏的Android设备能够在一定范围内调整刷新率,但这并不是真正意义上的VRR。在此前的设备中,LTPO技术主要是为了在低刷新率下节省能耗。例如,一些手机可以将刷新率降至1Hz或10Hz,以延长电池续航。

然而,这些刷新率调整仍然是基于离散的显示模式,由Android通过硬件合成器(HWC)硬件抽象层(HAL)进行切换。因此,即使设备具备支持VRR/ARR的硬件,操作系统也只能通过更改显示模式来实现刷新率的变化,而非在同一模式下的动态调整。

Android 15的统一VRR/ARR支持

据显示技术分析师Dylan Raga的解释,部分Android设备已经能够在同一显示模式下调整刷新率,但这需要OEM厂商在内核级别进行支持。这种方法存在挑战,因为每个OEM都需要自行编写逻辑来决定何时降低刷新率。此外,内核对显示内容的了解程度不如操作系统,这使得实现难度增加。

因此,Android 15在HAL级别对VRR/ARR的支持至关重要。它为OEM厂商提供了一种统一的方法,可以利用操作系统更全面的信息和提示来动态调整刷新率。这样,设备可以更智能地根据实际需求调整刷新率,提升用户体验并降低功耗。

要在设备上启用VRR/ARR功能,OEM厂商需要满足以下条件:

1. 运行Android 15或更高版本的设备。

2. 支持必要的内核和系统级别的更改。

3. 实现HWC HAL API的第3版。

设备支持情况与展望

目前,尚不清楚哪些运行Android 15的设备会支持自适应刷新率功能。据悉,一些设备已经支持HWC HAL版本3。例如,Google Pixel 7及更高版本以及搭载高通骁龙8 Elite处理器的手机具备更新的HWC HAL版本。而Google Pixel 6系列和搭载高通骁龙8 Gen 3的手机则不具备。

由于谷歌的通用内核映像(GKI)冻结计划的影响,许多通过OTA更新获得Android 15的手机,可能不会支持更新的HWC HAL版本。因此,即使设备升级到了Android 15,也不一定能够享受到ARR功能。

自适应刷新率的实际应用

当自适应刷新率功能在Android设备上启用后,用户可以期望在更多应用中看到刷新率的优化调整。举例来说,目前大多数Android手机在播放电影时,刷新率固定为60Hz,而电影的帧率通常为24fps或30fps。这就导致了不必要的功耗浪费。启用ARR后,设备可以将刷新率降低至与内容帧率匹配,既节省电量,又提供更好的观影体验。

然而,需要注意的是,ARR功能可能无法为Android带来类似PC上的游戏刷新率同步效果。根据谷歌的文档,ARR仅允许面板以“面板撕裂效果(TE)的除数”的刷新率运行。这意味着刷新率的调整仍然有一定的限制,无法完全实现与游戏帧率的动态同步。

期待谷歌的进一步信息

目前,谷歌尚未详细说明ARR功能的具体实现细节,以及哪些设备已经或将会支持该功能。用户和开发者都希望谷歌能够分享更多关于ARR的技术细节,并明确其在现有Pixel设备上的支持情况。

自适应刷新率的引入,标志着Android在显示技术上的又一次进步。通过操作系统层面的支持,设备可以更智能地管理屏幕刷新率,提升性能和功耗表现。对于用户来说,这将带来更流畅的操作体验和更长的电池续航。

未来,我们期待谷歌能够提供更多关于ARR的技术细节,并在更多设备上推广这一功能,为用户带来更优质的使用体验。

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作者简介:Jian,资深科技记者,专注于人工智能和数字化转型领域的报道。

最新评论

Ronni 2024-11-13 16:23

当自适应刷新率功能在Android设备上启用后,用户可以期望在更多应用中看到刷新率的优化调整。

IP:57.57.5.*

Kipp 2024-11-13 13:14

举例来说,目前大多数Android手机在播放电影时,刷新率固定为60Hz,而电影的帧率通常为24fps或30fps。

IP:48.17.9.*

杰特·克莱恩 2024-11-13 18:17

这意味着刷新率的调整仍然有一定的限制,无法完全实现与游戏帧率的动态同步。

IP:13.73.1.*